Java-NIO

基础

java NIO 主要由以下几个核心部分组成:Channels、Buffers、Selectors,这些构成了核心的API。
其他组件,如Pipe、FileLock等,不过是其他三个组件的工具类。

所有的IO在NIO中都是从Channel开始的。Channel有点像流,数据可以从Channel读到Buffer,也可以从Buffer写到Channel。

Channel、Buffer

Channel的实现:FileChannel、DatagramChannel、SocketChannel、ServerSocketChannel,这些通道涵盖了UDP、TCP网络IO和文件IO,还有一些其他的接口。
Buffer的实现:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer,这些Buffer涵盖了你能通过IO所能传送的所有数据类型:short、int、long、byte、char、float、double,还有一个MappedByteBuffer,这个用于表示内存映射文件。

Selector

Selector允许单线程处理多个Channel。
要使用Selector,必须向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法!
这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪,,线程可以处理这些事,如数据连接,数据接收等。


Channel的实现

java NIO的通道类似于流,但又与流不同:

  • 通道即可以读取数据,也可以写入数据,但流的读写通常是分开的。
  • 通道可以异步的读写。
  • 通道中的数据总是先读到一个Buffer,或者从一个Buffer中写入。

实现:

  • FileChannel:从文件中读写数据。
  • DatagramChannel:通过UDP读写网络中的数据
  • SocketChannel:通过TCP读写网络中的数据
  • ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。

Buffer的实现

JAVA NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互,数据从通道读入缓存区,从缓存区写入通道。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,也可以读出数据的内存,这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的调用该块内存。

  1. Buffer的基本用法
    使用Buffer读写数据一般有四种个步骤:
  • 写入数据到Buffer,Buffer会记录写入了多少数据。
  • 调用flip()方法,将Buffer从写模式转换为读模式。
  • 从Buffer中读取数据
  • 调用clear()方法或compact()方法,clear()方法会清空缓存区所有的数据,compact()方法只会清除已经读取的数据。
    任何未读的数据都会被放到缓存区的起始处,新写入的数据放到缓存区未读取数据的后面。
  1. buffer的capacity、position和limit
    缓存区本质上是一块可以读写的内存,被包装成NIO Buffer对象。
    理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:capacity、position、limit。
    position和limit的含义取决于Buffer处于读模式还是写模式,但capacity的含义一直不变。
    capacity:作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小,”capacity”
    limit:Buffer在不同的模式下,可以写入或读取数据的多少。但一般情况下,limit都会被设置为之前position的值。
    position:当你写入或读取Buffer时,position表示当前的位置,每一次Buffer转换模式时,position都会被初始化为0,position的最大值为capacity-1。

  2. Buffer的类型
    ByteBuffer、MappedByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer
    这里包含了常见的数据类型,也有map类型的数据。

  3. Buffer的分配
    要想获得一个Buffef对象,首先要对对象进行分配,每一个Buffer类都有一个allocate()方法,用于分配不同的字节给Buffer。

  4. 向Buffer中写入数据,写入数据共有两种方式:

  • 从Channel中写到Buffer
    int byteRead = inChannel.read(buf);
  • 通过Buffer的put()方法写入到Buffef中
    buf.put(124);
  1. flip()方法
    flip()方法将Buffer从写模式转换为读模式。调用flip()方法会将position设置为0,并将limit设置为之前position的值。
    换句话说就是position现在用于标记读的位置,limit之前写入了多少个byte、char等,现在就能读取多少个char、byte。

  2. 从Buffer中读取数据,读取数据有两种方式:

  • 从Buffer中读取数据到Channel
    int byteWrite = inChannel.write(buf);
  • 使用get()方法从Buffer中读取数据
    byte aByte = buf.get();
  • rewind()方法:
    rewind()方法将position设置为0,所以可以重读Buffer中的所有数据。
  1. clear()和compact()方法
    当读取完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入,可以调用clear()和compact()方法实现。
  • clear():
    position被设置为0,limit被设置为capacity的值。Buffer被清空,Buffer中的数据并未清除,只是告诉我们该从哪里写入数据。
  • compact():
    compact()方法会将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处,然后将position设到最后一个未读元素的后面,limit依旧被设置为capacity,现在Buffer写入数据就不会覆盖未读的数据了。
  1. mark()和reset()方法
    调用mark()方法可以标记一个特定的position,之后可以通过reset()方法恢复到这个position。

  2. equals()和compareTo()方法
    使用equals()和conoareTo()比较两个Buffer对象

  • equals():当满足下列条件时,两个Buffer相等,相同的类型。Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。Buffer中所有的剩余的byte、char等都相同。equals()只比较Buffer的一部分,不是每一个在它的元素都比较,实际上,它只比较Buffer中剩余的元素。
  • compareTo():
    compareTo()只比较Buffer的剩余元素byte、char,如果满足下列条件,认为一个Buffer小于另一个Buffer:
    第一个不相等的元素小于另外一个Buffer中对应的元素。2.>所有的元素都相等,但是第一个Buffer先耗尽(元素数量小于比第二个Buffer少)。

注:剩余元素是从position到limit之间的元素。


Scatter(分散)/Gather(聚集)

scatter/gather用于描述从Channel中读取或者写入到Channel的操作。
Scatter从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个Buffer中。
Gather写入Channel是指在写操作时将多个Buffer的数据写入同一个Channel。
scatter/gather通常使用在需要将数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,会将消息头和消息体分散到不同的Buffer中,这样可以方便处理消息头和消息体。

  1. Scatter Reads
    是指数据从一个Channel读取到多个Buffer中。

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    ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
    ByteBuffer[] bufferArr = {header, body};
    channel.read(bufferArr);

    首先Buffer被写入数组,然后将数组作为参数传入channel.read(),read()方法按照在数组中的顺序将channel中的数据写入到Buffer中,当一个Buffer写满后,才会向另外一个Buffer中写入。
    Reads在移动前必须写满Buffer,这意味着不适用于动态消息。

  2. Gather Writes
    是指将数据从多个Buffer写入到同一个channel。

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    ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
    ByteBuffer[] bufferArr = {header, body};
    channel.write(bufferArr);

    bufferArr数组是write()的参数,write()方法会按照在数组中的顺序,将数据写入到channel中,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。 因此与Scatter read()相反,Gather write()能较好的处理动态消息。

通道之间的数据传输

在JAVA NIO中,如果两个通道中有一个是FileChannel,那你可以直接从一个Channel传入到另一个Channel。

  1. transferForm()
    FileChannel的transForm()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中。
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    RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
    FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
    RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
    FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
    long position = 0;
    long count = fromChannel.size();
    toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);
    传入的参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,count表示最多传输的字节数。如果源通道的剩余空间小于count字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。
    另外SocketChannel的实现中,SocketChannel只会传输准备好的数据,因此不会传输所有的数据。
  2. transderTo()
    FileChannel的transForm()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中。
    示例:
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    RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
    FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
    RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
    FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
    long position = 0;
    long count = fromChannel.size();
    fronChannel.transferTo(position, count, toChannel);
    除了调用方法的Channel对象不同,其他的都一样。
    SocketChannel的问题同样存在,SocketChannel会一直传输数据知道目标Buffer被填满。

Selector(选择器)

Selector是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知道通道是否为读写事件做好准备,这样,一个单独的线程可以管理多个Channel,从而管理多个网络连接。

  1. 为什么使用Selector
    仅用单个线程就能处理多个Channel。

  2. Selector的创建
    通过调用Selector.open()方法创建一个Selector。

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    Selector selector = Selector.open();
  3. 向Selector注册通道
    为了将Channel和Selector配合使用,必,须将channel注册到selector上,通过SelectorChannel.register()方法实现。

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    channel.configureBlocking(false);
    SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ);
  4. 与Selector一起使用,Channel必须处于非阻塞状态。(FileChannel与Selector不能一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞状态,而套接字通道可以。)

  5. 注意register()方法的第二个参数,这是一个”interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么感兴趣,可以监听四种不同类型的事件:Connect、Accept、Read、Write。
    通道触发了一个事件意思是该事件已就绪,所以,某个channel连接成功到另一个服务器称为“链接就绪”,还有ServerSocketChannel的“接收就绪”,以及其他的“读就绪”,“写就绪”。
    这四种事件用SlectionKey的四个常量表示:SlectionKey.OP_CONNECT、SelectionKey.OP_ACCEPT、SlectionKey.OP_READ、SelectorKey.OP_WRITE、
    如果想对多种事件添加监听,可以使用“位或”操作符将常量连接。
    示例:

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    int intereSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
  6. SelectionKey
    当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象,这个对象包含了许多的属性:

  • interest集合
    interest集合主要包含了你选择的监听事件的集合。可以使用“位与”操作interest集合和给定的SelectionKey常量,确定那些事件在interest集合中。
  • ready集合
    ready集合是指已经就绪的操作的集合。
  • Channel + Selector
    从SelectionKey访问Channel和Selector。
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    Channel channel = selectionKey.channel();
    Selector selector = selectionKey.selector();
  • 附加的对象
    可以将一个对象或更多信息附加到SelectionKey上,这样能方便的识别给定的通道。
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    selectionKey.attch(theObject);
    Object attachObj = selectionKey.attachment();
    // 或者
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
  1. 通过Selector选择通道
    一旦向Selector注册通道成功,就可以调用重载的select()方法,这些方法回返回那些已经就绪的通道。
  • select()
    int select()
    会阻塞到至少一个通道上,等到事件就绪后才返回值。返回值表示有多少通道就绪。
    int select(long timeout)
    和select()一样,但除了最长会阻塞timeout时间。
    int selectNow()
    不会阻塞,但会不管什么通道都会立即返回。
  • selectedKeys()
    一旦调用select()方法就表示有一个或多个通道就绪,然后通过selector的selectedKey()方法访问“已选择就绪键集”中的就绪通道。
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    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    当Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKeys对象,这个对象代表了注册到Selector的通道,可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
    可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。
    注意在每次使用完SelectionKey实例时,都要在处理完通道时自己移除,下次通道就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
  1. wakeUp()
    某个线程调用select()方法后被阻塞,那要让其从select()返回,需要让其他线程在第一线程调用select()方法的那个对象上调用wakeup()方法即可,阻塞在select()方法上的线程会立刻返回。
    如果有其他线程调用了wakeup()方法,但当前线程没有阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来”(wakeup)。

  2. close()
    用完Selector后调用close()方法关闭该Selector,且注册到该Selector上的SelectionKey实例无效,但通道本身不会关闭。

  3. 完整的示例

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    Selector selector = Selector.open();
    channel.configureBlocking(false);
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    while (true) {
    int readyChannel = selector.select();
    if (readyChannel == 0) continue;
    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while (keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if (key.isAccept()){
    //a accept
    } else if (key.isConnected()) {
    //a connected
    } else if (key.isReadable()) {
    //a read
    } else if (key.isWritable()) {
    //a write
    }
    keyIterator.remove();
    }
    }

FileChannel

Java NIO中的FileChannel是一个连接到文件的通道。可以通过文件通道读写文件。

FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。

  • 打开FileChannel
    在使用FileChannel之前,必须先打开它。但是,我们无法直接打开一个FileChannel,需要通过使用一个InputStream、OutputStream或RandomAccessFile来获取一个FileChannel实例。下面是通过RandomAccessFile打开FileChannel的示例:

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    RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
    FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
  • 从FileChannel读取数据
    调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。如:

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    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    int bytesRead = inChannel.read(buf);

首先,分配一个Buffer。从FileChannel中读取的数据将被读到Buffer中。
然后,调用FileChannel.read()方法。该方法将数据从FileChannel读取到Buffer中。read()方法返回的int值表示了有多少字节被读到了Buffer中。如果返回-1,表示到了文件末尾。

  • 向FileChannel写数据
    使用FileChannel.write()方法向FileChannel写数据,该方法的参数是一个Buffer。如:

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    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    buf.clear();
    buf.put(newData.getBytes());

    buf.flip();

    while(buf.hasRemaining()) {
    channel.write(buf);
    }

    注意FileChannel.write()是在while循环中调用的。因为无法保证write()方法一次能向FileChannel写入多少字节,因此需要重复调用write()方法,直到Buffer中已经没有尚未写入通道的字节。

  • 关闭FileChannel
    用完FileChannel后必须将其关闭。如:

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    channel.close();

方法

  • FileChannel的position方法
    有时可能需要在FileChannel的某个特定位置进行数据的读/写操作。可以通过调用position()方法获取FileChannel的当前位置。

也可以通过调用position(long pos)方法设置FileChannel的当前位置。
这里有两个例子:

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long pos = channel.position();
channel.position(pos +123);

如果将位置设置在文件结束符之后,然后试图从文件通道中读取数据,读方法将返回-1 —— 文件结束标志。
如果将位置设置在文件结束符之后,然后向通道中写数据,文件将撑大到当前位置并写入数据。这可能导致“文件空洞”,磁盘上物理文件中写入的数据间有空隙。

  • FileChannel的size方法
    FileChannel实例的size()方法将返回该实例所关联文件的大小。如:

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    long fileSize = channel.size();
  • FileChannel的truncate方法
    可以使用FileChannel.truncate()方法截取一个文件。截取文件时,文件将中指定长度后面的部分将被删除。如:

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    channel.truncate(1024);

    这个例子截取文件的前1024个字节。

  • FileChannel的force方法
    FileChannel.force()方法将通道里尚未写入磁盘的数据强制写到磁盘上。出于性能方面的考虑,操作系统会将数据缓存在内存中,所以无法保证写入到FileChannel里的数据一定会即时写到磁盘上。要保证这一点,需要调用force()方法。

force()方法有一个boolean类型的参数,指明是否同时将文件元数据(权限信息等)写到磁盘上。
下面的例子同时将文件数据和元数据强制写到磁盘上:

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channel.force(true);

SocketChannel

Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。可以通过以下2种方式创建SocketChannel:

打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器。
一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel。

  • 打开 SocketChannel
    下面是SocketChannel的打开方式:

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    SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));
  • 关闭 SocketChannel
    当用完SocketChannel之后调用SocketChannel.close()关闭SocketChannel:

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    socketChannel.close();
  • 从 SocketChannel 读取数据
    要从SocketChannel中读取数据,调用一个read()的方法之一。以下是例子:

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    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    int bytesRead = socketChannel.read(buf);

首先,分配一个Buffer。从SocketChannel读取到的数据将会放到这个Buffer中。
然后,调用SocketChannel.read()。该方法将数据从SocketChannel 读到Buffer中。read()方法返回的int值表示读了多少字节进Buffer里。如果返回的是-1,表示已经读到了流的末尾(连接关闭了)。

  • 写入 SocketChannel
    写数据到SocketChannel用的是SocketChannel.write()方法,该方法以一个Buffer作为参数。示例如下:
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    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    buf.clear();

    buf.put(newData.getBytes());

    buf.flip();

    while(buf.hasRemaining()) {
    channel.write(buf);
    }

注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。Write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。

  • 非阻塞模式
    可以设置 SocketChannel 为非阻塞模式(non-blocking mode).设置之后,就可以在异步模式下调用connect(), read() 和write()了。

  • connect()
    如果SocketChannel在非阻塞模式下,此时调用connect(),该方法可能在连接建立之前就返回了。为了确定连接是否建立,可以调用finishConnect()的方法。像这样:

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    socketChannel.configureBlocking(false);
    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));

    while(! socketChannel.finishConnect() ){
    //wait, or do something else...
    }
  • write()
    非阻塞模式下,write()方法在尚未写出任何内容时可能就返回了。所以需要在循环中调用write()。前面已经有例子了,这里就不赘述了。

  • read()
    非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。

  • 非阻塞模式与选择器
    非阻塞模式与选择器搭配会工作的更好,通过将一或多个SocketChannel注册到Selector,可以询问选择器哪个通道已经准备好了读取,写入等。Selector与SocketChannel的搭配使用会在后面详讲。


ServerSocketChannel

Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中。

这里有个例子:

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ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

while(true){
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

//do something with socketChannel..
}
  • 打开 ServerSocketChannel
    通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel.如:

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    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  • 关闭 ServerSocketChannel
    通过调用ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel. 如:

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    serverSocketChannel.close();
  • 监听新进来的连接
    通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。

通常不会仅仅只监听一个连接,在while循环中调用 accept()方法. 如下面的例子:

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while(true){
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
//do something with socketChannel...
}

当然,也可以在while循环中使用除了true以外的其它退出准则。

  • 非阻塞模式
    ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:
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    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

    serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
    serverSocketChannel.configureBlocking(false);

    while(true){
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

    if(socketChannel != null)
    //do something with socketChannel...
    }
    }

DatagranChannel

Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。它发送和接收的是数据包。

  • 打开 DatagramChannel
    下面是 DatagramChannel 的打开方式:

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    DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
    channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

    这个例子打开的 DatagramChannel可以在UDP端口9999上接收数据包。

  • 接收数据
    通过receive()方法从DatagramChannel接收数据,如:

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    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    channel.receive(buf);

receive()方法会将接收到的数据包内容复制到指定的Buffer. 如果Buffer容不下收到的数据,多出的数据将被丢弃。

  • 发送数据
    通过send()方法从DatagramChannel发送数据,如:
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    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
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    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
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    buf.clear();
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    buf.put(newData.getBytes());
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    buf.flip();

int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress(“jenkov.com”, 80));
这个例子发送一串字符到”jenkov.com”服务器的UDP端口80。 因为服务端并没有监控这个端口,所以什么也不会发生。也不会通知你发出的数据包是否已收到,因为UDP在数据传送方面没有任何保证。

  • 连接到特定的地址
    可以将DatagramChannel“连接”到网络中的特定地址的。由于UDP是无连接的,连接到特定地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接。而是锁住DatagramChannel ,让其只能从特定地址收发数据。

这里有个例子:

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channel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));

当连接后,也可以使用read()和write()方法,就像在用传统的通道一样。只是在数据传送方面没有任何保证。这里有几个例子:

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int bytesRead = channel.read(buf);
int bytesWritten = channel.write(but);
````

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## Pipe
Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。

这里是Pipe原理的图示:
![3Ue7D0.png](https://s2.ax1x.com/2020/02/26/3Ue7D0.png)

- 创建管道
通过Pipe.open()方法打开管道。例如:

Pipe pipe = Pipe.open();

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- 向管道写数据
要向管道写数据,需要访问sink通道。像这样:

Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();

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通过调用SinkChannel的write()方法,将数据写入SinkChannel,像这样:

String newData = “New String to write to file…” + System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());

buf.flip();

while(buf.hasRemaining()) {
sinkChannel.write(buf);
}

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- 从管道读取数据
从读取管道的数据,需要访问source通道,像这样:

Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();

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调用source通道的read()方法来读取数据,像这样:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

int bytesRead = sourceChannel.read(buf);


read()方法返回的int值会告诉我们多少字节被读进了缓冲区。

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## JAVA NIO与IO
我应该何时使用IO,何时使用NIO呢?在本文中,我会尽量清晰地解析Java NIO和IO的差异、它们的使用场景,以及它们如何影响您的代码设计。

 - Java NIO和IO的主要区别
下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异。
IO                NIO
面向流            面向缓冲
阻塞IO            非阻塞IO
无                选择器

 - 面向流与面向缓冲
Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

 - 阻塞与非阻塞IO
Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

 - 选择器(Selectors)
Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

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